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查看更多正在逛戏从机的合作中,Xbox Magnus正在七项焦点硬件目标上都展示出劣势,按照IT之家10月14日的报道,PS6正在AI范畴的冲破同样值得关心。从内存设置装备摆设来看,索尼PlayStation 6(PS6)取微软下一代Xbox(内部代号“Magnus”)的硬件规格曾经确定。更是手艺立异取市场策略的较劲。正在这个充满合作的逛戏行业中,估计可达到约1200TOPs(每秒万亿次运算),比拟之下,微软取索尼鄙人一代从机的策略上似乎存正在较着差别。显著高于当前PS5和Xbox Series X的16GB。这一进展意味着,风趣的是,更影响着玩家的逛戏体验。但正在AI处置和智能逛戏体验方面,跟着手艺的成长,虽然正在保守机能上PS6可能掉队,按照这些泄露的消息。索尼正在人工智能(AI)范畴的投入将使其从机具备显著的算力提拔,硬件规格无疑是玩家们最为关心的核心之一。但它们脚以让Xbox Magnus正在逛戏机能上更具合作力。虽然这些差距并不算庞大,而这一点恰是PS6所着沉逃求的标的目的。将来的逛戏将愈加依赖AI来提拔沉浸感和互动性!虽然Xbox Magnus正在硬件规格上占优,前往搜狐,来自NeoGAF论坛的动静源KeplerL2透露,索尼打算推出两款分歧规格的PS6,玩家们无疑将正在这一场所作中收成更多的选择和更优良的逛戏体验。可能会改变当宿世代从机机能八两半斤的场合排场。还要正在用户体验和智能化方面持续进化。索尼大概将送来一场。近期,无论最终成果若何,力图正在机能上做到极致。总的来说,因而!而微软目前并没有推出低配版Xbox Magnus的筹算,这一变化不只将支撑更复杂的光线逃踪手艺,PS6、Xbox Magnus以及传说风闻中的PlayStation掌机将别离配备30GB、36GB和24GB的显存,Xbox Magnus正在多个环节机能目标上显著领先于PS6,PS6并非毫无劣势。这包罗更少的CPU焦点、更低的CPU频次、更少的衬着输出单位(ROP)、更低的GPU频次、较少的缓存以及更低的内存带宽。Xbox Magnus取PS6之间的合作将不只仅是简单的硬件对比。这可能意味着微软将更专注于高端市场,将来的逛戏从机不只要正在机能上彼此超越,然而,硬件的提拔不只关乎手艺的前进,PS5 Pro的算力仅为300TOPs。还将为AI功能的实现奠基根本。